3.5-1658 hace 10 años, 11 meses Forgot this from the last commit.
3.5-1656 hace 10 años, 11 meses FrameTools: Use the correct window handle for resizing the window
3.5-1655 hace 10 años, 11 meses fix a small uid awsome bug
3.5-1654 hace 10 años, 11 meses OGL/SamplerCache: Treat lod_bias as a signed integer.
3.5-1653 hace 10 años, 11 meses implement emulate efb format changes on ogl backend
3.5-1652 hace 10 años, 11 meses NetPlay: Sync across whether to save memcards or not
3.5-1651 hace 10 años, 11 meses NetPlay: Allow building a server without a game
3.5-1650 hace 10 años, 11 meses Core: Remove an unused var
3.5-1649 hace 10 años, 11 meses Implement zcomploc on OpenGL4.2+
3.5-1648 hace 10 años, 11 meses InputConfigDiag: Save the configuration when pressing "OK"
3.5-1647 hace 10 años, 11 meses InputConfigDiag: Add a simple error status label
3.5-1646 hace 10 años, 11 meses Add "Q" / "E" as freelook keybindings
3.5-1644 hace 10 años, 11 meses Drag and drop.
3.5-1643 hace 10 años, 11 meses VertexShaderManager: Make ProjectionHack private
3.5-1642 hace 10 años, 11 meses wx: Prevent warnings when compiling with recent versions of g++
3.5-1641 hace 10 años, 11 meses Merge branch 'possibly-useful-netplay-changes'
3.5-1635 hace 10 años, 11 meses There. Fix all the issues where we are using integers when we should be using floats in the texture conversion shaders.
3.5-1634 hace 10 años, 11 meses Continuation of the previous commit. I missed a integer.
3.5-1633 hace 10 años, 11 meses Fix a issue in the texture conversion shaders that was multiplying an integer with a float.
3.5-1632 hace 10 años, 11 meses X11: Don't do a round-trip to the server to figure out our size on configure