4.0-619 hace 10 años, 10 meses VertexLoader: don't check for possible range
4.0-618 hace 10 años, 10 meses enable buffer_storage on nvidia 331.38 on linux
4.0-617 hace 10 años, 10 meses GameSettings: Deleted references to the ZTP hack.
4.0-616 hace 10 años, 10 meses fixup "Remove the ZTP speedup hack"
4.0-615 hace 10 años, 10 meses Remove vertex streaming hack.
4.0-614 hace 10 años, 10 meses Remove the ZTP speedup hack. Also remove useless debugging code, and a presumably outdated workaround (which was commented out).
4.0-613 hace 10 años, 10 meses VideoCommon: cleanup of "components" usage
4.0-612 hace 10 años, 10 meses Change the default GFX backend from D3D11 to OGL.
4.0-611 hace 10 años, 10 meses Added a check for a redundant mov in the fastmem writes code.
4.0-610 hace 10 años, 10 meses TextureConverter: remove implicit int->float convertion
4.0-609 hace 10 años, 10 meses Fix stupid bug in Z16L depth texture efb2ram encoding shader.
4.0-608 hace 10 años, 10 meses Update some of the comments in DriverDetails.h for drivers that have fixed their bugs.
4.0-607 hace 10 años, 10 meses Enable buffer_storage for Nvidia drivers 332.21 and above.
4.0-606 hace 10 años, 10 meses OGL: remove masking from streambuffer
4.0-605 hace 10 años, 10 meses VideoCommon: disable efb access + perf querys on cph thread
4.0-604 hace 10 años, 10 meses Do not fastmem addresses that were constant propagated
4.0-603 hace 10 años, 10 meses Code cleanup
4.0-602 hace 10 años, 10 meses NetPlay: Sync CPU engine between NetPlay clients/servers
4.0-601 hace 10 años, 10 meses Fix copy and paste error in BootManager.cpp.
4.0-600 hace 10 años, 10 meses Slight optimization in the pixel shader. We are using pow(2.0, X) in place of exp2(X). This can be faster in places that don't optimize a pow to a exp2 in this case. Notice this from here: http://cgit...