4.0-173 hace 10 años, 6 meses PixelShaderGen: Use integer math for tev outputs.
4.0-172 hace 10 años, 6 meses PixelShaderGen: Use integer math for tev konst value.
4.0-171 hace 10 años, 6 meses PixelShaderGen: Remove remaining floating point bits for texture color.
4.0-170 hace 10 años, 6 meses PixelShaderGen: Use integer math for rasterizer color.
4.0-169 hace 10 años, 6 meses PixelShaderGen: Use integer math for indirect texture coords.
4.0-168 hace 10 años, 6 meses PixelShaderGen: Use integer math for sampling textures.
4.0-167 hace 10 años, 6 meses PixelShaderGen: Use integer math for alpha testing and fog calculations.
4.0-166 hace 10 años, 6 meses PixelShaderGen: Make SampleTexture static inline.
4.0-165 hace 10 años, 6 meses OGL: Force highp for integers.
4.0-170 hace 10 años, 6 meses PixelShaderGen: Use integer math for indirect tev stage texcoord calculation.
4.0-167 hace 10 años, 6 meses PixelShaderGen: Use integer math for TEV combiners.
4.0-166 hace 10 años, 6 meses PixelShaderGen: Use integer math for tev outputs.
4.0-165 hace 10 años, 6 meses PixelShaderGen: Use integer math for tev konst value.
4.0-164 hace 10 años, 6 meses PixelShaderGen: Remove remaining floating point bits for texture color.
4.0-163 hace 10 años, 6 meses PixelShaderGen: Use integer math for rasterizer color.
4.0-162 hace 10 años, 6 meses PixelShaderGen: Use integer math for indirect texture coords.
4.0-161 hace 10 años, 6 meses PixelShaderGen: Use integer math for sampling textures.
4.0-160 hace 10 años, 6 meses PixelShaderGen: Use integer math for alpha testing and fog calculations.
4.0-159 hace 10 años, 6 meses PixelShaderGen: Make SampleTexture static inline.
4.0-158 hace 10 años, 6 meses OGL: Force highp for integers.