5.0-16895 |
hace 2 años, 4 meses |
DiscIO/VolumeVerifier: Avoid out-of-bounds reads on trimmed Wii ISOs. (PR n.º 10838 de AdmiralCurtiss) |
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Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-16893 |
hace 2 años, 4 meses |
VideoCommon: Properly mask fbfetch logic op emulation (PR n.º 10841 de tellowkrinkle) |
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Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
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5.0-16891 |
hace 2 años, 4 meses |
Wii SD Card Folder Syncing (PR n.º 10590 de AdmiralCurtiss) |
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Windows x64
Windows ARM64
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5.0-16875 |
hace 2 años, 4 meses |
Add Bloom Definitions for Sin and Punishment 2 (PR n.º 10822 de SilentHeII) |
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Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
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5.0-16873 |
hace 2 años, 4 meses |
MsgHandler: Add a check for libfmt version to fix build with libfmt-9 (PR n.º 10825 de Rudolchr) |
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Windows x64
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5.0-16871 |
hace 2 años, 4 meses |
Common/Network+BBA/Builtin: Cleanup (PR n.º 10831 de sepalani) |
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Windows x64
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5.0-16861 |
hace 2 años, 4 meses |
ControllerInterface: Add support for motion and rumble to SDL backend (PR n.º 10561 de shuffle2) |
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Windows x64
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5.0-16853 |
hace 2 años, 4 meses |
Common: Fix CountTrailingZeros for weird compilers (PR n.º 10832 de tellowkrinkle) |
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Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
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5.0-16851 |
hace 2 años, 4 meses |
VideoCommon: Fix ubershaders on MoltenVK Intel (PR n.º 10749 de tellowkrinkle) |
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Windows x64
Windows ARM64
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5.0-16848 |
hace 2 años, 4 meses |
Arm64Emitter: Simplify LogicalImm logic (PR n.º 10807 de merryhime) |
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Windows x64
Windows ARM64
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5.0-16843 |
hace 2 años, 4 meses |
Fix CMake Windows build after #10673 (HLSL from SPIRV). (PR n.º 10829 de AdmiralCurtiss) |
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Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
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5.0-16840 |
hace 2 años, 4 meses |
ShaderCompiler: Use compute shader header in compute shaders (PR n.º 10830 de OatmealDome) |
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Windows x64
Windows ARM64
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5.0-16838 |
hace 2 años, 4 meses |
BBA: Added BuiltIn device that allow BBA emulation without the need o… (PR n.º 10690 de schthack) |
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Windows x64
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5.0-16835 |
hace 2 años, 4 meses |
JitArm64: Fix GPR unlocking in psq_stXX (PR n.º 10827 de JosJuice) |
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Windows x64
Windows ARM64
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5.0-16833 |
hace 2 años, 4 meses |
ShaderCache: Fix inverted usage of palette_format. (PR n.º 10824 de AdmiralCurtiss) |
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Windows x64
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5.0-16831 |
hace 2 años, 4 meses |
VideoCommon: Fix D3D shader compilation warnings (PR n.º 10819 de Dentomologist) |
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Windows x64
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5.0-16827 |
hace 2 años, 4 meses |
GameINI: Disable XFB to Texture Only with Resident Evil 0 (PR n.º 10287 de OatmealDome) |
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Windows x64
Windows ARM64
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5.0-16825 |
hace 2 años, 4 meses |
UICommon: Add support for portable.txt on macOS (PR n.º 10430 de OatmealDome) |
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Windows x64
Windows ARM64
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5.0-16823 |
hace 2 años, 4 meses |
JitArm64: Implement "soft MMU" (PR n.º 10745 de JosJuice) |
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Windows x64
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5.0-16815 |
hace 2 años, 4 meses |
D3D: Generate HLSL from SPIRV* (PR n.º 10673 de iwubcode) |
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