5.0-16895 hace 2 años, 4 meses DiscIO/VolumeVerifier: Avoid out-of-bounds reads on trimmed Wii ISOs. (PR n.º 10838 de AdmiralCurtiss)
5.0-16893 hace 2 años, 4 meses VideoCommon: Properly mask fbfetch logic op emulation (PR n.º 10841 de tellowkrinkle)
5.0-16891 hace 2 años, 4 meses Wii SD Card Folder Syncing (PR n.º 10590 de AdmiralCurtiss)
5.0-16875 hace 2 años, 4 meses Add Bloom Definitions for Sin and Punishment 2 (PR n.º 10822 de SilentHeII)
5.0-16873 hace 2 años, 4 meses MsgHandler: Add a check for libfmt version to fix build with libfmt-9 (PR n.º 10825 de Rudolchr)
5.0-16871 hace 2 años, 4 meses Common/Network+BBA/Builtin: Cleanup (PR n.º 10831 de sepalani)
5.0-16861 hace 2 años, 4 meses ControllerInterface: Add support for motion and rumble to SDL backend (PR n.º 10561 de shuffle2)
5.0-16853 hace 2 años, 4 meses Common: Fix CountTrailingZeros for weird compilers (PR n.º 10832 de tellowkrinkle)
5.0-16851 hace 2 años, 4 meses VideoCommon: Fix ubershaders on MoltenVK Intel (PR n.º 10749 de tellowkrinkle)
5.0-16848 hace 2 años, 4 meses Arm64Emitter: Simplify LogicalImm logic (PR n.º 10807 de merryhime)
5.0-16843 hace 2 años, 4 meses Fix CMake Windows build after #10673 (HLSL from SPIRV). (PR n.º 10829 de AdmiralCurtiss)
5.0-16840 hace 2 años, 4 meses ShaderCompiler: Use compute shader header in compute shaders (PR n.º 10830 de OatmealDome)
5.0-16838 hace 2 años, 4 meses BBA: Added BuiltIn device that allow BBA emulation without the need o… (PR n.º 10690 de schthack)
5.0-16835 hace 2 años, 4 meses JitArm64: Fix GPR unlocking in psq_stXX (PR n.º 10827 de JosJuice)
5.0-16833 hace 2 años, 4 meses ShaderCache: Fix inverted usage of palette_format. (PR n.º 10824 de AdmiralCurtiss)
5.0-16831 hace 2 años, 4 meses VideoCommon: Fix D3D shader compilation warnings (PR n.º 10819 de Dentomologist)
5.0-16827 hace 2 años, 4 meses GameINI: Disable XFB to Texture Only with Resident Evil 0 (PR n.º 10287 de OatmealDome)
5.0-16825 hace 2 años, 4 meses UICommon: Add support for portable.txt on macOS (PR n.º 10430 de OatmealDome)
5.0-16823 hace 2 años, 4 meses JitArm64: Implement "soft MMU" (PR n.º 10745 de JosJuice)
5.0-16815 hace 2 años, 4 meses D3D: Generate HLSL from SPIRV* (PR n.º 10673 de iwubcode)