5.0-16713 |
hace 1 año, 10 meses |
DSPHLE: Move CDD1 constants to UCodes.h (PR n.º 10753 de Pokechu22) |
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Windows x64
Windows ARM64
Android
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5.0-16711 |
hace 1 año, 10 meses |
windows: detect and warn if running x64 dolphin on arm64 (PR n.º 10758 de shuffle2) |
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Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-16709 |
hace 1 año, 10 meses |
Increase accuracy of DSP initialization process (PR n.º 10732 de Pokechu22) |
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Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-16704 |
hace 1 año, 10 meses |
VideoCommon: Don't add garbage to shader uids in debug builds (PR n.º 10755 de tellowkrinkle) |
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Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-16702 |
hace 1 año, 10 meses |
msbuild: add pch for dolphinqt (PR n.º 10772 de shuffle2) |
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Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-16700 |
hace 1 año, 10 meses |
Enhance DSPAssemblyTest, and fix various DSPTool bugs discovered while doing so (PR n.º 10750 de Pokechu22) |
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Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-16682 |
hace 1 año, 10 meses |
IP/Top: Expand host nameserver usage (PR n.º 10774 de spotlightishere) |
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Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-16679 |
hace 1 año, 10 meses |
Replace Cpp11 with Latest in .clang-format (PR n.º 10773 de Zopolis4) |
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Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-16677 |
hace 1 año, 10 meses |
Translation resources sync with Transifex |
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Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-16676 |
hace 1 año, 10 meses |
Qt/MemoryViewWidget: Don't elide text (PR n.º 10770 de Pokechu22) |
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Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-16674 |
hace 1 año, 10 meses |
DSP LLE Recompiler: Fix LOOP and BLOOP when the counter is between 0x8001 and 0xFFFF (PR n.º 10723 de Pokechu22) |
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Windows x64
Windows ARM64
Android
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5.0-16672 |
hace 1 año, 10 meses |
DSPLLE: Don't log when DIRQ is set to 0 (PR n.º 10767 de Pokechu22) |
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Windows x64
Windows ARM64
Android
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5.0-16670 |
hace 1 año, 10 meses |
Re-run code formatting after update to Android Studio 2022.2 (PR n.º 10769 de JosJuice) |
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Windows x64
Windows ARM64
Android
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5.0-16668 |
hace 1 año, 10 meses |
Rename FPS_REFRESH_INTERVAL in VideoCommon/FPSCounter (PR n.º 10764 de shepgoba) |
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Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-16666 |
hace 1 año, 10 meses |
Improve libusb error logging (PR n.º 10729 de Pokechu22) |
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Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-16659 |
hace 1 año, 10 meses |
ResourcePack: Avoid crashes on invalid packs during Init(). (PR n.º 10520 de AdmiralCurtiss) |
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Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-16657 |
hace 1 año, 10 meses |
updater: use new platform id for win-arm64 (PR n.º 10759 de shuffle2) |
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Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-16655 |
hace 1 año, 10 meses |
InputCommon: SDL 2.0.22 init crash workaround (PR n.º 10748 de tellowkrinkle) |
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Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-16653 |
hace 1 año, 10 meses |
Qt/GameCubePane: Fix swapping memory cards mid-emulation. (PR n.º 10756 de AdmiralCurtiss) |
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Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-16651 |
hace 1 año, 10 meses |
Fix creation of rvz with > 2mb chunk size (PR n.º 10743 de tellowkrinkle) |
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Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
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