3.5-1100 hace 11 años, 8 meses fixes for my last commit
3.5-1099 hace 11 años, 8 meses Implement dual source blending to avoid unneeded alpha pass. this implementation does not work in windows xp (sorry no support for dual source blending there). this should improve speed on older hardw...
3.5-1098 hace 11 años, 8 meses VideoSoftware: Fail less at clamping.
3.5-1097 hace 11 años, 8 meses Recommend Direct3D 11 or OpenGL instead of Direct3D 9.
3.5-1096 hace 11 años, 8 meses Clean up blending code a bit.
3.5-1095 hace 11 años, 8 meses buildfix for my last commit on Mac OSX
3.5-1094 hace 11 años, 8 meses Small Blending logic fix for opengl backend
3.5-1093 hace 11 años, 8 meses Removed some redundant code introduced in the last commit.
3.5-1092 hace 11 años, 8 meses Rounded the loop addresses to the nearest 16bit value in the loop comparison.
3.5-1091 hace 11 años, 8 meses OGL: enable buffersubdata in detection
3.5-1090 hace 11 años, 8 meses Readded the tracking of the FIFO Writes.
3.5-1089 hace 11 años, 9 meses Fix a slight leak in LogManager.
3.5-1088 hace 11 años, 9 meses Fixed issue 6119.
3.5-1087 hace 11 años, 9 meses [DolphinWX] Remove a duplicate conditional in Frame.cpp
3.5-1086 hace 11 años, 9 meses Revert "Don't open/close file for every file operation." as it was crashing PokePark in Windows builds.
3.5-1085 hace 11 años, 9 meses Array overrun fixed in VertexShaderCache for the DX11 plugin.
3.5-1084 hace 11 años, 9 meses Fixed DSPTool build.
3.5-1083 hace 11 años, 9 meses Windows build fix
3.5-1082 hace 11 años, 9 meses Go back to assuming every HID device is a wiimote on Windows. Fixed issue 6117. Unfixed issue 6031.
3.5-1081 hace 11 años, 9 meses VideoSoftware: Improve fog range adjustment by using less magic and more comments.