4.0-327 hace 11 años, 1 mes Fix the filter for some files in the Core VS project related to the JitIL. They were in the root of the project. They should actually be in their own filter named JitILCommon.
4.0-326 hace 11 años, 1 mes Use an unordered_set to track FIFO write adresses
4.0-325 hace 11 años, 1 mes Handle BP mask register better to avoid useless BP writes (causing flushes)
4.0-324 hace 11 años, 1 mes Jit64: implement ps_res
4.0-323 hace 11 años, 1 mes Jit64: simplify ps_sel
4.0-322 hace 11 años, 1 mes Jit64: fix typo in ps_sel and re-enable it
4.0-321 hace 11 años, 1 mes jit64: remove dead code
4.0-320 hace 11 años, 1 mes Jit64: extract frsqrtex as method
4.0-319 hace 11 años, 1 mes [JitIL] No more terrible usage of vectors. This is possible because of C++11.
4.0-318 hace 11 años, 1 mes ogl: check default framebuffer for msaa
4.0-317 hace 11 años, 1 mes [ARM] Minor idle skip optimization in bx.
4.0-316 hace 11 años, 1 mes [ARM] Fix an issue with the data offset in LoadStore operations. Thanks to PPSSPP.
4.0-315 hace 11 años, 1 mes VideoCommon: create native texture pool
4.0-314 hace 11 años, 1 mes [windows] update SDL-2.0.0 to 2.0.1. Fixes issue 6793.
4.0-313 hace 11 años, 1 mes ogl: drop all %f from TextureConversionShader
4.0-312 hace 11 años, 1 mes Fix {Read,Write}FileToString. We should be using binary always.
4.0-307 hace 11 años, 1 mes Be less dumb.
4.0-306 hace 11 años, 1 mes Update translation files to reflect recent changes in the code.
4.0-305 hace 11 años, 1 mes Stop saving random files to ./
4.0-304 hace 11 años, 1 mes Actually, filename really does need to be a parameter because of some random debug thing.