4.0-1594 hace 9 años, 11 meses Video backends: fix rounding in lighting computation. (PR n.º 360 de magumagu)
4.0-1592 hace 9 años, 11 meses DVD emulation: make seek timing more accurate. (PR n.º 327 de magumagu)
4.0-1588 hace 9 años, 11 meses Use size_t in std::string operations in IniFile.cpp, not int (PR n.º 369 de lioncash)
4.0-1586 hace 9 años, 11 meses SW backend: use VideoCommon XFRegisters struct. (PR n.º 269 de magumagu)
4.0-1581 hace 9 años, 11 meses make IOCTL_SO_GETHOSTID more accurate on Windows (PR n.º 374 de ToadKing)
4.0-1577 hace 9 años, 11 meses Video backends: fix behavior of "konst" TEV inputs. (PR n.º 368 de magumagu)
4.0-1575 hace 9 años, 11 meses VertexLoaderManager: Remove unused function. (PR n.º 375 de degasus)
4.0-1573 hace 9 años, 11 meses OGL/VertexManager: Remove unused variable. (PR n.º 366 de Jezze)
4.0-1571 hace 9 años, 11 meses Opcode decoding: 0xC0 isn't a valid command. (PR n.º 354 de magumagu)
4.0-1569 hace 9 años, 12 meses Add a std::make_unique implementation (Common/StdMakeUnique.h) (PR n.º 351 de Tilka)
4.0-1564 hace 9 años, 12 meses D3D: Don't pass D3D10_SHADER_WARNINGS_ARE_ERRORS to the compiler in debug builds. (PR n.º 359 de shuffle2)
4.0-1562 hace 9 años, 12 meses Add japanese strings (PR n.º 358 de SeannyM)
4.0-1560 hace 9 años, 12 meses Move the header guard before the includes in VideoCommon's Statistics.h (PR n.º 341 de lioncash)
4.0-1558 hace 9 años, 12 meses [Android] Change default EFB copy method from disabled to texture. (PR n.º 349 de Sonicadvance1)
4.0-1556 hace 9 años, 12 meses Adds support for the PP shaders in the Android UI. (PR n.º 346 de Sonicadvance1)
4.0-1554 hace 9 años, 12 meses Fixes our post processing shaders so they work under OpenGL ES 3.0 (PR n.º 348 de Sonicadvance1)
4.0-1552 hace 9 años, 12 meses Revert "x64FPURoundMode: always set x87 precision" (PR n.º 357 de shuffle2)
4.0-1550 hace 9 años, 12 meses Jit64: implement tw/twi more accurately (PR n.º 335 de Tilka)
4.0-1548 hace 9 años, 12 meses [windows] Fix debug build memory leaks. (PR n.º 352 de shuffle2)
4.0-1546 hace 10 años Shader cleanup (PR n.º 185 de degasus)