5.0-20935 hace 1 mes, 1 semana Core/HW/MMIO: Pass System through Read() and Write(). (PR n.º 12499 de AdmiralCurtiss)
5.0-20933 hace 1 mes, 1 semana Core/FifoPlayer: Avoid global System accessor. (PR n.º 12497 de AdmiralCurtiss)
5.0-20931 hace 1 mes, 1 semana Core/IOS/WiiIPC: Refactor to class, move to System. (PR n.º 12494 de AdmiralCurtiss)
5.0-20927 hace 1 mes, 1 semana Core/HW/GBACore: Avoid global System accessor. (PR n.º 12496 de AdmiralCurtiss)
5.0-20925 hace 1 mes, 1 semana PowerPC: Add access size parameter to MMU::IsOptimizableRAMAddress (PR n.º 12489 de JosJuice)
5.0-20923 hace 1 mes, 2 semanas Steam Deck: Pad out feature report to 64 bytes (PR n.º 12493 de endrift)
5.0-20921 hace 1 mes, 2 semanas Externals: Update fmt to 10.2.1 (PR n.º 12490 de lioncash)
5.0-20919 hace 1 mes, 2 semanas HW/SI: Remove remaining global system accessors (PR n.º 12491 de lioncash)
5.0-20916 hace 1 mes, 2 semanas Core/DSPHLE: Clean up global System access. (PR n.º 12485 de AdmiralCurtiss)
5.0-20910 hace 1 mes, 2 semanas Core/DSPHLE: Deglobalize HLEAccelerator state in AX and AXWii UCodes. (PR n.º 12487 de AdmiralCurtiss)
5.0-20907 hace 1 mes, 2 semanas Core/DSPHLE: Move AESndAccelerator instance into AESndUCode. (PR n.º 12486 de AdmiralCurtiss)
5.0-20905 hace 1 mes, 2 semanas Android: Fix crash when trying to edit gate size setting (PR n.º 12375 de JosJuice)
5.0-20903 hace 1 mes, 2 semanas Arm64RegCache: Use FlushMode everywhere (PR n.º 12472 de mitaclaw)
5.0-20901 hace 1 mes, 2 semanas GameSettings: Don't force EFB to RAM for PokéPark Wii (PR n.º 12477 de JosJuice)
5.0-20899 hace 1 mes, 2 semanas Gameini: Disable "Immediately Present XFB" for Racquet Sports (PR n.º 12476 de PatrickFerry)
5.0-20897 hace 1 mes, 2 semanas VKGfx: Don't panic for VK_SUBOPTIMAL_KHR (PR n.º 12484 de SuperSamus)
5.0-20895 hace 1 mes, 2 semanas FifoPlayer: Move instance to System. (PR n.º 12483 de AdmiralCurtiss)
5.0-20893 hace 1 mes, 2 semanas Android: Fix the targets line in build.gradle.kts (PR n.º 12468 de JosJuice)
5.0-20890 hace 1 mes, 2 semanas Core: Pass System through more of the emulation thread init process. (PR n.º 12482 de AdmiralCurtiss)
5.0-20888 hace 1 mes, 2 semanas Core/SystemTimers: Refactor to class, move to System. (PR n.º 12481 de AdmiralCurtiss)