4.0-4488 hace 10 años Removed the DSP LLE on separate thread option. (PR n.º 1437 de skidau)
4.0-4484 hace 10 años TLB cache fixes (PR n.º 1654 de skidau)
4.0-4480 hace 10 años Moved projection epsilon back to g_fProjectionMatrix[15] (PR n.º 1656 de kayru)
4.0-4478 hace 10 años DiscIO: Remove some explicit deletes (PR n.º 1652 de lioncash)
4.0-4476 hace 10 años FramebufferManager: Bind only the first framebuffer layer when the EFB only has one layer. (PR n.º 1651 de Armada651)
4.0-4474 hace 10 años VideoCommon: fix include order
4.0-4473 hace 10 años Fix building with PCH disabled. (PR n.º 1649 de rohit-n)
4.0-4471 hace 10 años Common: Add a built-in profiler (PR n.º 1574 de degasus)
4.0-4469 hace 10 años FrameTools: Fix dimming of controller settings menu item (PR n.º 1637 de lioncash)
4.0-4467 hace 10 años TLB: fix backwards exception check (PR n.º 1644 de FioraAeterna)
4.0-4465 hace 10 años Vertex loader: optimize texmtx_write_float4 (PR n.º 1622 de FioraAeterna)
4.0-4463 hace 10 años Fix building with PCH disabled. (PR n.º 1648 de rohit-n)
4.0-4461 hace 10 años Aarch64 improvements (PR n.º 1639 de Sonicadvance1)
4.0-4453 hace 10 años Jit: Remove unnecessary include (PR n.º 1646 de lioncash)
4.0-4451 hace 10 años Added projection matrix epsilon that fixes depth clipping issues in some games (PR n.º 1366 de kayru)
4.0-4448 hace 10 años JIT: remove unused flag. (PR n.º 1645 de magumagu)
4.0-4446 hace 10 años D3D: Replaced shader-based depth range remap with viewport (PR n.º 1392 de kayru)
4.0-4441 hace 10 años Fix Wii disc partitions (PR n.º 1618 de JosJuice)
4.0-4436 hace 10 años Works around broken Intel Windows video drivers. (PR n.º 1642 de Sonicadvance1)
4.0-4434 hace 10 años OGL: Don't use texture arrays for MSAA. (PR n.º 1620 de Armada651)