4.0-4645 hace 10 años MemoryWindow: Remove wxSprintf call, use wxString::Format instead. (PR n.º 1687 de lioncash)
4.0-4643 hace 10 años D3D: Add geometry shader stereoscopy support. (PR n.º 1612 de Armada651)
4.0-4618 hace 10 años OGL: Correctly define attrib 0 in attributeless (PR n.º 1699 de unknownbrackets)
4.0-4616 hace 10 años Gave the GPU determinism game property its own ID (PR n.º 1696 de skidau)
4.0-4614 hace 10 años OGL: Unbind the active VAO before attributeless rendering (PR n.º 1650 de unknownbrackets)
4.0-4608 hace 10 años Fix hires texture path. (PR n.º 1685 de RachelBryk)
4.0-4606 hace 10 años D3DState: Always update the m_pending members in the setters. (PR n.º 1695 de Armada651)
4.0-4603 hace 10 años OGL: fix efb pokes (PR n.º 1686 de degasus)
4.0-4601 hace 10 años Silence some -Wswitch-default warnings. (PR n.º 1640 de rohit-n)
4.0-4599 hace 10 años Fixed the Y button (typo) on the GC adapter. (PR n.º 1692 de skidau)
4.0-4597 hace 10 años Fixed the non-responsive d-pad on the GC Adapter (PR n.º 1691 de skidau)
4.0-4595 hace 10 años Fix DSP CMPAR disassembly
4.0-4594 hace 10 años Added GameCube Adapter support (PR n.º 1678 de skidau)
4.0-4589 hace 10 años DolphinQt: Silence -Wshadow warnings. (PR n.º 1679 de rohit-n)
4.0-4587 hace 10 años Enable block-linking with MMU (PR n.º 1684 de skidau)
4.0-4585 hace 10 años VolumeHandler: Return success value (PR n.º 1682 de JosJuice)
4.0-4583 hace 10 años D3D: Filter redundant API calls by caching state in StateManager (PR n.º 1503 de kayru)
4.0-4577 hace 10 años FifoRecorder: Use std::vector for m_Ram and m_ExRam (PR n.º 1670 de lioncash)
4.0-4575 hace 10 años FIFO: allocate slightly more for SIMD vertex loader overreads (PR n.º 1676 de FioraAeterna)
4.0-4573 hace 10 años VideoCommon: Datareader (PR n.º 1609 de degasus)