4.0-4758 hace 9 años, 11 meses [ARMv7] Minor integer fastmem optimization. (PR n.º 1731 de Sonicadvance1)
4.0-4756 hace 9 años, 11 meses [AArch64] Improvements to the AArch64 emitter. (PR n.º 1705 de Sonicadvance1)
4.0-4754 hace 9 años, 11 meses OSD (PR n.º 1736 de degasus)
4.0-4750 hace 9 años, 11 meses Updates the gradle build file to the latest needed for Android Studio. (PR n.º 1725 de Sonicadvance1)
4.0-4748 hace 9 años, 11 meses Rename DSP settings to Audio settings (PR n.º 1638 de Stevoisiak)
4.0-4744 hace 9 años, 11 meses [Android] Raise requirements to Android 4.3 and OpenGL ES 3.0 (PR n.º 1741 de Sonicadvance1)
4.0-4742 hace 9 años, 11 meses Work around broken Android garbage. (PR n.º 1732 de Sonicadvance1)
4.0-4740 hace 9 años, 11 meses FramebufferManager: Support resolving a multi-layered EFB (PR n.º 1720 de Armada651)
4.0-4736 hace 9 años, 11 meses OGL: Fix OGL3 with stereo enabled (PR n.º 1738 de degasus)
4.0-4733 hace 9 años, 11 meses GeometryShaderManager: Set stereo parameters in a SetConstants() call. (PR n.º 1734 de Armada651)
4.0-4731 hace 9 años, 11 meses Remove some gotos. (PR n.º 1486 de rohit-n)
4.0-4728 hace 9 años, 11 meses DVDInterface: Tweak speeds (PR n.º 1633 de JosJuice)
4.0-4726 hace 9 años, 11 meses JIT: free up a register by eliminating RCODE_POINTERS (PR n.º 1703 de FioraAeterna)
4.0-4724 hace 9 años, 11 meses Make WII_IPC_HLE_Device_DI call DVDInterface (PR n.º 1634 de JosJuice)
4.0-4722 hace 9 años, 11 meses OGL: don't clear the stencil buffer (PR n.º 1737 de degasus)
4.0-4720 hace 9 años, 11 meses VideoCommon: Handle wireframe mode in the geometry shader. (PR n.º 1716 de Armada651)
4.0-4715 hace 9 años, 11 meses De-memsetify Wii_SSL and fix segfault. (PR n.º 1704 de phire)
4.0-4713 hace 9 años, 11 meses Remove the one commit (as far as I can tell) by soreau that added nontrivial material still in the tree (PR n.º 1730 de comex)
4.0-4711 hace 9 años, 11 meses Corrected the buffer that is used by the GCAdapter thread. (PR n.º 1712 de skidau)
4.0-4708 hace 9 años, 11 meses OGL: Disable geometry shaders on Intel's Windows drivers due to broken interface blocks. (PR n.º 1722 de Armada651)