3.5-1098 hace 7 años, 8 meses VideoSoftware: Fail less at clamping.
3.5-1097 hace 7 años, 8 meses Recommend Direct3D 11 or OpenGL instead of Direct3D 9.
3.5-1096 hace 7 años, 8 meses Clean up blending code a bit.
3.5-1095 hace 7 años, 8 meses buildfix for my last commit on Mac OSX
3.5-1094 hace 7 años, 8 meses Small Blending logic fix for opengl backend
3.5-1093 hace 7 años, 8 meses Removed some redundant code introduced in the last commit.
3.5-1092 hace 7 años, 8 meses Rounded the loop addresses to the nearest 16bit value in the loop comparison.
3.5-1091 hace 7 años, 8 meses OGL: enable buffersubdata in detection
3.5-1090 hace 7 años, 8 meses Readded the tracking of the FIFO Writes.
3.5-1089 hace 7 años, 8 meses Fix a slight leak in LogManager.
3.5-1088 hace 7 años, 8 meses Fixed issue 6119.
3.5-1087 hace 7 años, 8 meses [DolphinWX] Remove a duplicate conditional in Frame.cpp
3.5-1086 hace 7 años, 8 meses Revert "Don't open/close file for every file operation." as it was crashing PokePark in Windows builds.
3.5-1085 hace 7 años, 8 meses Array overrun fixed in VertexShaderCache for the DX11 plugin.
3.5-1084 hace 7 años, 8 meses Fixed DSPTool build.
3.5-1083 hace 7 años, 8 meses Windows build fix
3.5-1082 hace 7 años, 8 meses Go back to assuming every HID device is a wiimote on Windows. Fixed issue 6117. Unfixed issue 6031.
3.5-1081 hace 7 años, 8 meses VideoSoftware: Improve fog range adjustment by using less magic and more comments.
3.5-1080 hace 7 años, 8 meses revert RasterFont for VideoSoftware
3.5-1079 hace 7 años, 8 meses ogl: fix virtual xfb