3.5-1040 hace 7 años, 4 meses GLSL: store and use exact ubo sizes
3.5-1039 hace 7 años, 4 meses Fix converting the charset of an empty string. Thanks to MrData on the forums for reporting this issue.
3.5-1038 hace 7 años, 4 meses remove some ogl error
3.5-1037 hace 7 años, 4 meses fix software backend
3.5-1036 hace 7 años, 4 meses GLSL: don't apply unsupported msaa settings
3.5-1035 hace 7 años, 4 meses disable pinned memory for fglrx
3.5-1034 hace 7 años, 4 meses Windows - Don't disconnect real wiimotes on Dolphin close. (back to the old behavior) Fixed issue 6103.
3.5-1033 hace 7 años, 4 meses Fix some warnings.
3.5-1032 hace 7 años, 4 meses GLSL: fix transparency issues on dual source blend. fix issue 6104
3.5-1031 hace 7 años, 4 meses Ship by default a free DSP ROM that can handle most games with LLE
3.5-1030 hace 7 años, 4 meses GLSL: explicitly check for gl errors for pinned memory
3.5-1029 hace 7 años, 4 meses Check for HID wiimote name on Windows instead of assuming everything is a wiimote.
3.5-1026 hace 7 años, 4 meses GLSL: fix nfs-hp2
3.5-1025 hace 7 años, 4 meses Merge branch 'GLSL-master'
3.5-663 hace 7 años, 4 meses My OCD will not stand for this.
3.5-662 hace 7 años, 4 meses So much more readable now!
3.5-661 hace 7 años, 4 meses PixelShaderManager: Reload fog range adjustment shader constants upon viewport change.
3.5-660 hace 7 años, 4 meses Fix checks for preventing the main and render windows from spawning off screen.
3.5-659 hace 7 años, 4 meses Corrected a typo.
3.5-658 hace 7 años, 4 meses PixelShaderGen: Force depth textures to be emulated when the result is needed for fog calculation.