4.0-334 hace 7 años, 3 meses D3D: Use D3DX11 for taking screenshots.
4.0-333 hace 7 años, 3 meses Revert "Be less dumb." Revert "Actually, filename really does need to be a parameter because of some random debug thing." Revert "fix non-HAVE_WX case" Revert "Handle screenshot saving in RenderBase. ...
4.0-332 hace 7 años, 3 meses D3D: Use D3DX for texture dumping.
4.0-331 hace 7 años, 3 meses D3D: Reintroduce depencency on D3DX11 because it's the most straightforward way to bring back some broken features.
4.0-330 hace 7 años, 3 meses Revert "VideoCommon: create native texture pool"
4.0-329 hace 7 años, 3 meses Re-plumb window handle to the dsound backend.
4.0-328 hace 7 años, 3 meses VideoCommon: fix custom textures
4.0-327 hace 7 años, 3 meses Fix the filter for some files in the Core VS project related to the JitIL. They were in the root of the project. They should actually be in their own filter named JitILCommon.
4.0-326 hace 7 años, 3 meses Use an unordered_set to track FIFO write adresses
4.0-325 hace 7 años, 3 meses Handle BP mask register better to avoid useless BP writes (causing flushes)
4.0-324 hace 7 años, 3 meses Jit64: implement ps_res
4.0-323 hace 7 años, 3 meses Jit64: simplify ps_sel
4.0-322 hace 7 años, 3 meses Jit64: fix typo in ps_sel and re-enable it
4.0-321 hace 7 años, 3 meses jit64: remove dead code
4.0-320 hace 7 años, 3 meses Jit64: extract frsqrtex as method
4.0-319 hace 7 años, 3 meses [JitIL] No more terrible usage of vectors. This is possible because of C++11.
4.0-318 hace 7 años, 3 meses ogl: check default framebuffer for msaa
4.0-317 hace 7 años, 3 meses [ARM] Minor idle skip optimization in bx.
4.0-316 hace 7 años, 3 meses [ARM] Fix an issue with the data offset in LoadStore operations. Thanks to PPSSPP.
4.0-315 hace 7 años, 3 meses VideoCommon: create native texture pool