4.0-9412 hace 8 años, 5 meses EGL: specify version first (PR n.º 3870 de karolherbst)
4.0-9410 hace 8 años, 5 meses SectorReader: Fix reading the last block of the disc. (PR n.º 3868 de delroth)
4.0-9408 hace 8 años, 5 meses Make sure x86_64 isn't compiled with PIE. (PR n.º 3734 de Sonicadvance1)
4.0-9406 hace 8 años, 5 meses IPC_HLE: Close file handles before savestating. Fixes DKCR crashing. (PR n.º 3867 de phire)
4.0-9403 hace 8 años, 5 meses Add more languages, and remove Hebrew because it's very incomplete (PR n.º 3857 de JosJuice)
4.0-9401 hace 8 años, 6 meses Fix building with PCH disabled. (PR n.º 3863 de rohit-n)
4.0-9399 hace 8 años, 6 meses Netplay: Fix gamecube controller mapping (PR n.º 3819 de mimimi085181)
4.0-9396 hace 8 años, 6 meses [Android] Fix builds when using newest version of NDK (PR n.º 3862 de sigmabeta)
4.0-9394 hace 8 años, 6 meses Game INI updates (PR n.º 3852 de JosJuice)
4.0-9392 hace 8 años, 6 meses [UI] Fix Gamelist encoding bug (PR n.º 3860 de Helios747)
4.0-9390 hace 8 años, 6 meses Core: Add synchronization to state changes (Fix Frame Step and FIFO Player - Issue 8718) (PR n.º 3794 de EmptyChaos)
4.0-9386 hace 8 años, 6 meses JitArm64: Implement MMU handling. (PR n.º 3854 de degasus)
4.0-9379 hace 8 años, 6 meses Piping the wxMsgAlert through netplay window during netplay ... (PR n.º 3823 de Summate)
4.0-9377 hace 8 años, 6 meses [Android] Fix extra character in screenshot folder path (PR n.º 3855 de Tsunamical)
4.0-9375 hace 8 años, 6 meses Disable wiimotes on game start if running in netplay (PR n.º 3802 de mathieui)
4.0-9373 hace 8 años, 6 meses Movie: Better safety when writing to s_revision (PR n.º 3851 de JosJuice)
4.0-9371 hace 8 años, 6 meses GCAdapter: improve thread safety (PR n.º 3805 de mathieui)
4.0-9368 hace 8 años, 6 meses D3D11: Fix CPU EFB color reads when MSAA is enabled (PR n.º 3808 de stenzek)
4.0-9366 hace 8 años, 6 meses OGL: Improve performance of bounding box on NVIDIA drivers (PR n.º 3831 de stenzek)
4.0-9364 hace 8 años, 6 meses [Qt] VS build no longer adds all of Data to Binary (PR n.º 3842 de rukai)