5.0-20893 hace 1 año Android: Fix the targets line in build.gradle.kts (PR n.º 12468 de JosJuice)
5.0-20890 hace 1 año Core: Pass System through more of the emulation thread init process. (PR n.º 12482 de AdmiralCurtiss)
5.0-20888 hace 1 año Core/SystemTimers: Refactor to class, move to System. (PR n.º 12481 de AdmiralCurtiss)
5.0-20886 hace 1 año Core/CodeTrace: Take address from given instruction in GetInstructionAttributes(). (PR n.º 12480 de AdmiralCurtiss)
5.0-20884 hace 1 año Core/Boot: Avoid global system accessor when setting disc. (PR n.º 12479 de AdmiralCurtiss)
5.0-20882 hace 1 año VideoCommon: allow Android to take advantage of 16 pixel samplers once more (PR n.º 12478 de iwubcode)
5.0-20880 hace 1 año DSPHLE/Zelda: fix reverb volume being multiplied by current volume twice (PR n.º 12475 de Tilka)
5.0-20878 hace 1 año JitArm64: Don't fall back to interpreter on low DCBZ hack (PR n.º 12470 de JosJuice)
5.0-20876 hace 1 año Qt: Handle Overridden Graphics Backend (PR n.º 12455 de PatrickFerry)
5.0-20874 hace 1 año Jit: Reload RMEM/MEM_REG on ISI exception (PR n.º 12464 de JosJuice)
5.0-20872 hace 1 año BitSet64: Fix iterator incrementation (PR n.º 12473 de Dentomologist)
5.0-20869 hace 1 año BitSet: Use direct initialization instead of c-style casts (PR n.º 12474 de Dentomologist)
5.0-20867 hace 1 año Fix Logic Inefficiency in Arm64GPRCache::FlushRegisters (PR n.º 12471 de mitaclaw)
5.0-20865 hace 1 año PowerPC: Add constants for the two TLB indices (PR n.º 12469 de JosJuice)
5.0-20863 hace 1 año Improve DocumentProvider (PR n.º 12461 de blakbin)
5.0-20860 hace 1 año Common/StringUtil: Use internal linkage for codepage conversion functions. (PR n.º 12467 de AdmiralCurtiss)
5.0-20858 hace 1 año DolphinQt/Mapping: Add "Use Mouse Controlled Pointing" button. (PR n.º 12363 de luc-git)
5.0-20856 hace 1 año Input: Improve Controller Interface devices threading (PR n.º 11885 de Filoppi)
5.0-20854 hace 1 año Common: Fix encoding handling in GetWin32ErrorString (PR n.º 12466 de JosJuice)
5.0-20852 hace 1 año DSPHLE/Zelda: fix use of wrong reverb buffer (PR n.º 12465 de Tilka)