5.0-5465 hace 7 años, 2 meses Fix some Android UI crashes opening 'settings' menus (PR n.º 6034 de JonnyH)
5.0-5461 hace 7 años, 2 meses Qt: Fix "Load Wii System Menu" being in the wrong place (PR n.º 6048 de spycrab)
5.0-5459 hace 7 años, 2 meses VideoConfigDiag: Fix bug where postprocessing shader wasn't saved to INI (PR n.º 6032 de stenzek)
5.0-5457 hace 7 años, 2 meses Common: Move version strings to their own header (PR n.º 6047 de lioncash)
5.0-5455 hace 7 años, 2 meses Buildfix for X11 where HAVE_XRANDR is disabled (PR n.º 6044 de JonnyH)
5.0-5453 hace 7 años, 2 meses Remove trailing spaces from Android files (PR n.º 5970 de JosJuice)
5.0-5451 hace 7 años, 2 meses [Android] Show the version number on the title for the Android TV UI (PR n.º 5959 de mahdihijazi)
5.0-5449 hace 7 años, 2 meses JitCommon: Update the block profiler (PR n.º 5923 de degasus)
5.0-5441 hace 7 años, 2 meses Core: Fix warnings (PR n.º 6035 de leoetlino)
5.0-5439 hace 7 años, 2 meses Qt/GameList: Use AddAction for "Change Disc" (PR n.º 6036 de spycrab)
5.0-5437 hace 7 años, 2 meses Qt: Fix Wii Disc options being disabled while core is running (PR n.º 6030 de spycrab)
5.0-5435 hace 7 años, 2 meses Qt/GameList: Add "Change Disc" option (PR n.º 6029 de spycrab)
5.0-5433 hace 7 años, 2 meses CMake: Build DolphinQt2 by default (PR n.º 6021 de spycrab)
5.0-5431 hace 7 años, 2 meses Qt: Support versions < 5.6 (PR n.º 6008 de spycrab)
5.0-5429 hace 7 años, 2 meses Qt/GameList: Implement "Filesystem" tab (PR n.º 5981 de spycrab)
5.0-5426 hace 7 años, 2 meses Vulkan: Extend the NVIDIA MSAA bug to render-pass based clears (PR n.º 6011 de stenzek)
5.0-5424 hace 7 años, 2 meses D3D: Fix shader compile error with logicop and alpha test enabled (PR n.º 6031 de stenzek)
5.0-5421 hace 7 años, 2 meses D3DBase: Support the "allow tearing" DXGI flags. (PR n.º 6016 de Armada651)
5.0-5419 hace 7 años, 2 meses Vulkan: Drop VK_NV_glsl extension support (PR n.º 6012 de stenzek)
5.0-5417 hace 7 años, 2 meses ShaderGen: Output uint when logic op is enabled for D3D ubershaders (PR n.º 6026 de stenzek)