5.0-9859 hace 5 años, 10 meses Qt/GameList: Set consistent capitalization for context menu (PR n.º 7941 de 8times9)
5.0-9857 hace 5 años, 10 meses DolphinQt: Make MD5 result text box read only. (PR n.º 7944 de jordan-woyak)
5.0-9855 hace 5 años, 10 meses Vulkan: Fix library load failure on Android (PR n.º 7943 de stenzek)
5.0-9852 hace 5 años, 10 meses Vulkan: Simplify command buffer fence tracking (PR n.º 7905 de stenzek)
5.0-9846 hace 5 años, 10 meses D3D: Move sharable D3D11/D3D12 code to common library (PR n.º 7869 de stenzek)
5.0-9834 hace 5 años, 10 meses Externals: Update MoltenVK to SDK version 1.1.101.0 (PR n.º 7733 de stenzek)
5.0-9832 hace 5 años, 10 meses NetPlay: Synchronize EFB access cache options (PR n.º 7937 de Techjar)
5.0-9830 hace 5 años, 10 meses PixelShaderGen: Use subgroup reduction for bounding box (PR n.º 7904 de stenzek)
5.0-9826 hace 5 años, 10 meses GameSettings: fix Enjoy your massage! textures (PR n.º 7894 de Tilka)
5.0-9824 hace 5 años, 10 meses FramebufferManager: Don't discard in ReinterpretPixelData (PR n.º 7895 de stenzek)
5.0-9822 hace 5 años, 10 meses VideoBackends: Scale bounding box rectangle in the pixel shader (PR n.º 7915 de stenzek)
5.0-9820 hace 5 años, 10 meses Qt/TAS: Some fixes (PR n.º 7932 de spycrab)
5.0-9817 hace 5 años, 10 meses DolphinQt: Add support for the --movie parameter (PR n.º 7935 de JosJuice)
5.0-9815 hace 5 años, 10 meses FramebufferManager: Fix EFB peek cache stretching last tile (PR n.º 7934 de stenzek)
5.0-9812 hace 5 años, 10 meses DolphinQ: Mapping UI cleanups. (PR n.º 7893 de jordan-woyak)
5.0-9810 hace 5 años, 10 meses NetPlayChatUI: Add activate chat hotkey (PR n.º 7929 de spycrab)
5.0-9808 hace 5 años, 10 meses WiimoteReal: Improve state changes and code cleanups. (PR n.º 7871 de jordan-woyak)
5.0-9806 hace 5 años, 10 meses Qt/NetPlayDialog: Change buffer size message color (PR n.º 7931 de spycrab)
5.0-9804 hace 5 años, 10 meses Remove invalid IPL hashes (NTSC-U and NTSC-J use same IPL) (PR n.º 7928 de JosJuice)
5.0-9802 hace 5 años, 10 meses FramebufferManager: Only clear tile array when valid (PR n.º 7926 de stenzek)