5.0-11361 hace 4 años, 11 meses VideoCommon/FramebufferShaderGen: Minor clean up (PR n.º 8509 de lioncash)
5.0-11354 hace 4 años, 11 meses VideoCommon/OpcodeDecoding: Make use of if constexpr (PR n.º 8511 de lioncash)
5.0-11345 hace 4 años, 11 meses VideoCommon/BoundingBox: Make interface for querying bounding box data (PR n.º 8513 de lioncash)
5.0-11342 hace 4 años, 11 meses VideoCommon/IndexGenerator: Eliminate static state (PR n.º 8512 de lioncash)
5.0-11337 hace 4 años, 11 meses Common/Network: Make StringToMacAddress use a string_view (PR n.º 8514 de lioncash)
5.0-11333 hace 4 años, 11 meses Update VS projects/solutions to VS2019 (PR n.º 8498 de stenzek)
5.0-11329 hace 4 años, 11 meses Core: Only reset wiimotes in Wii mode (PR n.º 8504 de stenzek)
5.0-11327 hace 4 años, 11 meses Always run as X11 app even under Wayland (PR n.º 8357 de KAMiKAZOW)
5.0-11325 hace 4 años, 12 meses VideoCommon: Make use of fmt outside of shader generators (PR n.º 8487 de lioncash)
5.0-11323 hace 4 años, 12 meses Common: Unify logging namespace with Common (PR n.º 8502 de lioncash)
5.0-11321 hace 4 años, 12 meses InputCommon: Decouple ButtonManager and Touchscreen from Android (PR n.º 8497 de OatmealDome)
5.0-11319 hace 4 años, 12 meses Translation resources sync with Transifex
5.0-11318 hace 4 años, 12 meses Disable full MMU by default and add it to global config GUI (PR n.º 8348 de JosJuice)
5.0-11316 hace 4 años, 12 meses D3DCommon: Cleanups and resource leak fix (PR n.º 8465 de CookiePLMonster)
5.0-11313 hace 4 años, 12 meses Fixed #11874 (leading 0s ignored by debugger) (PR n.º 8479 de nokturnusmf)
5.0-11311 hace 4 años, 12 meses Android: Fix crash on enabling GC adapter (PR n.º 8491 de JosJuice)
5.0-11309 hace 4 años, 12 meses Android: Native motion controls (PR n.º 8439 de JosJuice)
5.0-11301 hace 4 años, 12 meses Android: Add audio volume setting (PR n.º 8493 de JosJuice)
5.0-11299 hace 4 años, 12 meses Android: Fix displaying checkbox settings with no description (PR n.º 8494 de JosJuice)
5.0-11297 hace 4 años, 12 meses DSPLLE: Put DSP thread in idle state when it's paused (PR n.º 8332 de CookiePLMonster)