5.0-12711 hace 4 años, 1 mes WiimoteEmu: Increase camera FOV to match that of a real Wii remote. (PR n.º 9106 de jordan-woyak)
5.0-12705 hace 4 años, 1 mes Android: seekbar.setMin requires API level 26 (PR n.º 9112 de Ebola16)
5.0-12703 hace 4 años, 1 mes Core: Unbreak default keyboard mappings. (PR n.º 9115 de jordan-woyak)
5.0-12701 hace 4 años, 1 mes Android: Fix convertCompressionLevelZstdValues (PR n.º 9114 de JosJuice)
5.0-12699 hace 4 años, 1 mes FramebufferManager: Fix EFB readbacks with MSAA on (PR n.º 9109 de stenzek)
5.0-12697 hace 4 años, 1 mes InputCommon: Add hotkey support to input expressions. (PR n.º 8428 de jordan-woyak)
5.0-12685 hace 4 años, 2 meses Properly fix News Channel loading screen (PR n.º 9108 de Ebola16)
5.0-12683 hace 4 años, 2 meses DolphinQt: Use 1-based disc numbering in InfoWidget (PR n.º 9107 de JosJuice)
5.0-12681 hace 4 años, 2 meses Android: Add disc image conversion (PR n.º 8902 de JosJuice)
5.0-12670 hace 4 años, 2 meses Android: Add Wii SYSCONF settings to GUI (PR n.º 9088 de JosJuice)
5.0-12665 hace 4 años, 2 meses ControllerInterface: Combine evdev devices with the same physical location in addition to unique ID (PR n.º 8840 de Techjar)
5.0-12663 hace 4 años, 2 meses Core/BTEmu: Change a member variable to a local variable. (PR n.º 9097 de jordan-woyak)
5.0-12660 hace 4 años, 2 meses Translation resources sync with Transifex
5.0-12659 hace 4 años, 2 meses Add support for built-in input profiles (PR n.º 9070 de Techjar)
5.0-12656 hace 4 años, 2 meses Various GameINI updates (PR n.º 9093 de Techjar)
5.0-12631 hace 4 años, 2 meses Android: Move OSD out of the way when menu is open (PR n.º 9075 de JosJuice)
5.0-12629 hace 4 años, 2 meses Android: Wait for initialization before launching EmulationActivity (PR n.º 9077 de JosJuice)
5.0-12627 hace 4 años, 2 meses Adding AmdPowerXpressRequestHighPerformance (PR n.º 9073 de darkain)
5.0-12625 hace 4 años, 2 meses Android: Hook up the new config system (PR n.º 8975 de JosJuice)
5.0-12616 hace 4 años, 2 meses Core: Run Wiimote::Initialize before HW::Init to avoid crash (PR n.º 9086 de JosJuice)