5.0-14070 hace 3 años Jit64: Fix UB/infinite loop when compiling division by 0x80000000 (PR n.º 9675 de JosJuice)
5.0-14068 hace 3 años Jit: Optimize block link queries by using hash tables (PR n.º 9666 de leoetlino)
5.0-14066 hace 3 años JitArm64: Set flush-to-zero/rounding mode and improve float/double conversion accuracy (PR n.º 9458 de JosJuice)
5.0-14053 hace 3 años Jits: Fix interpreter fallback handling of discarded registers (PR n.º 9644 de JosJuice)
5.0-14051 hace 3 años Translation resources sync with Transifex
5.0-14050 hace 3 años SW: Fix alignedWidth in TextureEncoder (PR n.º 9646 de PatrickFerry)
5.0-14048 hace 3 años Make it possible to enable auto-updates by default with CMake builds (PR n.º 9649 de leoetlino)
5.0-14046 hace 3 años Put x86_64 Windows binaries in Binary/x64 for consistency with ARM64 (PR n.º 9650 de leoetlino)
5.0-14044 hace 3 años cmake: Windows fixes (PR n.º 5624 de Orphis)
5.0-14041 hace 3 años VideoCommon: Fix scissorOffset, handle negative value correctly (PR n.º 9660 de ezio1900)
5.0-14039 hace 3 años IOS/FS: Add a scoped FD class to make it harder to leak FDs (PR n.º 9619 de leoetlino)
5.0-14037 hace 3 años Fix IPL crash when launching MIOS-patched games (PR n.º 9663 de leoetlino)
5.0-14034 hace 3 años Software: Fix out of bounds accesses in CopyRegion (PR n.º 9321 de Pokechu22)
5.0-14032 hace 3 años Software: Invert backface test when viewport is positive (PR n.º 9350 de Pokechu22)
5.0-14030 hace 3 años GameINI: Fix file path for RZDK01 INI (PR n.º 9659 de leoetlino)
5.0-14028 hace 3 años BlockingLoop/Jit64: Indicate explicit fallthrough where applicable (PR n.º 9658 de lioncash)
5.0-14025 hace 3 años Android: Add "Import BootMii NAND Backup" (PR n.º 9653 de JosJuice)
5.0-14023 hace 3 años Android: Early changes to adapt for Android 12 (PR n.º 9654 de JosJuice)
5.0-14021 hace 3 años GameINI: Add speed hack for Korean TP (PR n.º 9655 de PPLToast)
5.0-14019 hace 3 años, 1 mes Fifo: Run/sync with the GPU on command processor register access (PR n.º 7214 de stenzek)