5.0-15583 |
hace 2 años, 11 meses |
Renderbase: Show rerecord count (PR n.º 10256 de malleoz) |
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Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-15581 |
hace 2 años, 11 meses |
Revert "Force Dual Core on for Bomberman Jetters" (PR n.º 10263 de dolphin-emu) |
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Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-15577 |
hace 2 años, 11 meses |
FifoPlayer: Clear EFB before starting playback (PR n.º 10258 de Pokechu22) |
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Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-15575 |
hace 2 años, 11 meses |
DolphinQt: Add i18n comment for "Save Game" (PR n.º 10250 de JosJuice) |
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Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-15573 |
hace 2 años, 12 meses |
Fixed Gamecube naming to GameCube (PR n.º 10242 de smitdylan2001) |
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Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-15571 |
hace 2 años, 12 meses |
Fix saving RGBA images (PR n.º 10245 de Pokechu22) |
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Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-15568 |
hace 3 años |
MoltenVK: Don't run fetchDependencies unnecessarily (PR n.º 10214 de OatmealDome) |
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Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-15565 |
hace 3 años |
JitArm64: Fix incorrect push size calculation (PR n.º 10243 de JosJuice) |
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Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
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5.0-15563 |
hace 3 años |
Add option for setting the PNG zlib compression level (PR n.º 10143 de Pokechu22) |
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Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-15561 |
hace 3 años |
ControllerInterface: fix UpdateReferences() deadlock (PR n.º 10228 de Filoppi) |
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Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-15559 |
hace 3 años |
Netplay: Fix possible Wii save restore race condition between Netplay and CPU threads on game shutdown by making the Wii Save Sync data part of the BootParameters. (PR n.º 10235 de AdmiralCurtiss) |
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Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
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5.0-15554 |
hace 3 años |
Compatibility Settings for Red Steel 2 (PR n.º 10230 de JMC47) |
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Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
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5.0-15552 |
hace 3 años |
Android: Make DirectoryInitialization use LiveData (PR n.º 10231 de JosJuice) |
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Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
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5.0-15549 |
hace 3 años |
NetPlayServer: Clear remaining m_players when netplay thread ends so that their destructors can run while the ENetHost still exists. (PR n.º 10237 de AdmiralCurtiss) |
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Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
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5.0-15547 |
hace 3 años |
GBA: Add import and export save options to context menu. (PR n.º 10240 de AdmiralCurtiss) |
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Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
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5.0-15545 |
hace 3 años |
Android: Enable R8 code shrinking (PR n.º 10232 de JosJuice) |
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Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
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5.0-15543 |
hace 3 años |
Android: Add MMU setting to GUI (PR n.º 10239 de JosJuice) |
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Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
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5.0-15541 |
hace 3 años |
Gameini: Enable MMU for some games (PR n.º 10238 de PatrickFerry) |
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Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
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5.0-15538 |
hace 3 años |
JitArm64: Implement memcheck (PR n.º 10162 de JosJuice) |
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Windows x64
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5.0-15524 |
hace 3 años |
JitArm64: Codegen space reuse (PR n.º 10055 de JosJuice) |
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Windows x64
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