5.0-14899 hace 2 años, 8 meses Jits: Don't use fast double-to-single when input is double precision (PR n.º 9818 de JosJuice)
5.0-14897 hace 2 años, 8 meses Jit64: dcbx loop detection for improved performance when invalidating large memory regions. (PR n.º 10007 de AdmiralCurtiss)
5.0-14892 hace 2 años, 8 meses JitArm64: Fix paired loadstore instruction decoding (PR n.º 10034 de JosJuice)
5.0-14890 hace 2 años, 8 meses DSP/Jit: simplify opcode table by masking (PR n.º 10033 de Pokechu22)
5.0-14888 hace 2 años, 8 meses VolumeVerifier: Use correct IOS filename for development discs. (PR n.º 10028 de GerbilSoft)
5.0-14886 hace 2 años, 8 meses Translation resources sync with Transifex
5.0-14885 hace 2 años, 8 meses DSPInterpreter: Fix IsLess (PR n.º 10031 de Pokechu22)
5.0-14883 hace 2 años, 8 meses VideoCommon: report games that set bits in XFMEM_CLIPDISABLE (PR n.º 10029 de Tilka)
5.0-14881 hace 2 años, 8 meses GameSettings: force DSPLLE in remaining Neo Geo games (PR n.º 10024 de Tilka)
5.0-14879 hace 2 años, 8 meses revert workaround for msvc arm64 ICE in WIABlob (PR n.º 10027 de shuffle2)
5.0-14876 hace 2 años, 8 meses WiimoteReal: Remove WiimoteScannerDarwin (PR n.º 10013 de OatmealDome)
5.0-14874 hace 2 años, 8 meses DolphinQt: Allow $ line when entering AR/Gecko code (PR n.º 10018 de JosJuice)
5.0-14872 hace 2 años, 8 meses DolphinQt: Don't add trailing newline to Gecko notes (PR n.º 10017 de JosJuice)
5.0-14870 hace 2 años, 8 meses DolphinQt: Add entitlement to allow debugger to attach in Debug builds (PR n.º 10022 de MerryMage)
5.0-14868 hace 2 años, 8 meses DolphinQt: Set default focus for NewBreakpointDialog (PR n.º 10023 de JosJuice)
5.0-14866 hace 2 años, 9 meses D3D12: Transition compute textures to UAV state (PR n.º 10020 de K0bin)
5.0-14864 hace 2 años, 9 meses Port Enable Cheats to the new config system (PR n.º 10019 de JosJuice)
5.0-14862 hace 2 años, 9 meses GameINI: Add missing Vertex Rounding to GIQ.ini (PR n.º 10015 de JMC47)
5.0-14860 hace 2 años, 9 meses PowerPC: Minor cleanup around JitCache_TranslateAddress(). (PR n.º 10010 de AdmiralCurtiss)
5.0-14855 hace 2 años, 9 meses GameINI: Force safe texture cache on Resident Evil 3 (PR n.º 10009 de OatmealDome)