5.0-16774 |
hace 2 años, 7 meses |
Resolve Linux GCC Warnings (PR n.º 10624 de Minty-Meeo) |
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Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
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5.0-16772 |
hace 2 años, 7 meses |
Resolve additional warnings generated by clang (PR n.º 10803 de Zopolis4) |
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Windows x64
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5.0-16769 |
hace 2 años, 7 meses |
More Graphics Mods Fixes (PR n.º 10801 de iwubcode) |
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5.0-16766 |
hace 2 años, 7 meses |
Translation resources sync with Transifex |
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5.0-16765 |
hace 2 años, 7 meses |
VideoCommon: fix projection graphics mod affecting more than intended (PR n.º 10796 de iwubcode) |
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Windows x64
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5.0-16763 |
hace 2 años, 7 meses |
Introducing a 'GraphicsMod' system for creators (PR n.º 10518 de iwubcode) |
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Windows x64
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5.0-16746 |
hace 2 años, 7 meses |
Socket: Fix some non-blocking connect edge cases (PR n.º 10700 de sepalani) |
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Windows x64
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5.0-16741 |
hace 2 años, 7 meses |
ControllerEmu: Allow changing the target gate radius of octagon sticks. (PR n.º 10682 de jordan-woyak) |
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Windows x64
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5.0-16737 |
hace 2 años, 7 meses |
BS2Emu: Set HID0/1/2/4 and MSR with correct default values (PR n.º 10746 de Pokechu22) |
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Windows x64
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5.0-16734 |
hace 2 años, 7 meses |
DSPHLE: Properly reflect initial halt state in mail handler (PR n.º 10785 de Pokechu22) |
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Windows x64
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5.0-16732 |
hace 2 años, 7 meses |
DSPHLE: Add variables in CMailHandler to savestate. (PR n.º 10784 de AdmiralCurtiss) |
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Windows x64
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5.0-16730 |
hace 2 años, 7 meses |
DSPHLE: Add HLE version of libasnd ucode and fix build error (PR n.º 10782 de Pokechu22) |
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Windows x64
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5.0-16726 |
hace 2 años, 7 meses |
VideoCommon: Better shader names (PR n.º 10752 de tellowkrinkle) |
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5.0-16722 |
hace 2 años, 7 meses |
DSPHLE: Handle mail more accurately (PR n.º 10761 de Pokechu22) |
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5.0-16715 |
hace 2 años, 7 meses |
VideoCommon: Fix SSBO layout and remove associated "bug" (PR n.º 10760 de tellowkrinkle) |
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Windows x64
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5.0-16713 |
hace 2 años, 7 meses |
DSPHLE: Move CDD1 constants to UCodes.h (PR n.º 10753 de Pokechu22) |
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Windows x64
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5.0-16711 |
hace 2 años, 7 meses |
windows: detect and warn if running x64 dolphin on arm64 (PR n.º 10758 de shuffle2) |
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Windows x64
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5.0-16709 |
hace 2 años, 7 meses |
Increase accuracy of DSP initialization process (PR n.º 10732 de Pokechu22) |
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5.0-16704 |
hace 2 años, 7 meses |
VideoCommon: Don't add garbage to shader uids in debug builds (PR n.º 10755 de tellowkrinkle) |
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5.0-16702 |
hace 2 años, 7 meses |
msbuild: add pch for dolphinqt (PR n.º 10772 de shuffle2) |
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