5.0-16914 hace 2 años, 5 meses NetworkCaptureLogger: Add GameCube BBA support (PR n.º 10833 de sepalani)
5.0-16912 hace 2 años, 5 meses DolphinQt: Make SD sync strings look nicer (PR n.º 10860 de OatmealDome)
5.0-16909 hace 2 años, 5 meses InputCommon: Get rid of static strings. (PR n.º 10857 de AdmiralCurtiss)
5.0-16907 hace 2 años, 5 meses Free Look: Add background input setting (disabled by default) (PR n.º 10843 de Pokechu22)
5.0-16905 hace 2 años, 5 meses Fix CMake Windows build after SDL merge. (PR n.º 10840 de AdmiralCurtiss)
5.0-16901 hace 2 años, 5 meses VideoCommon: Remember to flush command buffers after multiple EFB copies (PR n.º 10777 de tellowkrinkle)
5.0-16899 hace 2 años, 5 meses VideoCommon: Clear backend_info before populating (PR n.º 10842 de tellowkrinkle)
5.0-16897 hace 2 años, 5 meses Add bloom definitions for Sonic Colors (PR n.º 10837 de SilentHeII)
5.0-16895 hace 2 años, 5 meses DiscIO/VolumeVerifier: Avoid out-of-bounds reads on trimmed Wii ISOs. (PR n.º 10838 de AdmiralCurtiss)
5.0-16893 hace 2 años, 5 meses VideoCommon: Properly mask fbfetch logic op emulation (PR n.º 10841 de tellowkrinkle)
5.0-16891 hace 2 años, 5 meses Wii SD Card Folder Syncing (PR n.º 10590 de AdmiralCurtiss)
5.0-16875 hace 2 años, 5 meses Add Bloom Definitions for Sin and Punishment 2 (PR n.º 10822 de SilentHeII)
5.0-16873 hace 2 años, 5 meses MsgHandler: Add a check for libfmt version to fix build with libfmt-9 (PR n.º 10825 de Rudolchr)
5.0-16871 hace 2 años, 5 meses Common/Network+BBA/Builtin: Cleanup (PR n.º 10831 de sepalani)
5.0-16861 hace 2 años, 5 meses ControllerInterface: Add support for motion and rumble to SDL backend (PR n.º 10561 de shuffle2)
5.0-16853 hace 2 años, 5 meses Common: Fix CountTrailingZeros for weird compilers (PR n.º 10832 de tellowkrinkle)
5.0-16851 hace 2 años, 5 meses VideoCommon: Fix ubershaders on MoltenVK Intel (PR n.º 10749 de tellowkrinkle)
5.0-16848 hace 2 años, 5 meses Arm64Emitter: Simplify LogicalImm logic (PR n.º 10807 de merryhime)
5.0-16843 hace 2 años, 5 meses Fix CMake Windows build after #10673 (HLSL from SPIRV). (PR n.º 10829 de AdmiralCurtiss)
5.0-16840 hace 2 años, 5 meses ShaderCompiler: Use compute shader header in compute shaders (PR n.º 10830 de OatmealDome)