5.0-10545 hace 6 minutos Disallow changing the backend when running when software renderer is currently selected (PR #8171 de Pokechu22)
5.0-10543 hace 8 minutos Core/Movie: Use fmt where applicable (PR #8180 de lioncash)
5.0-10540 hace 20 minutos Common/IniFile: Use std::string_view where applicable (PR #8191 de lioncash)
5.0-10537 hace 23 minutos Common/MsgHandler: Tidy up interface and namespace code (PR #8194 de lioncash)
5.0-10529 hace 36 minutos VideoCommon/Statistics: Remove preprocessor macro (PR #8195 de lioncash)
5.0-10523 hace una hora Replace <experimental/filesystem> includes with <filesystem> (PR #8206 de JosJuice)
5.0-10520 hace 1 día, 2 horas android: simplify config loading code (PR #7927 de weihuoya)
5.0-10516 hace 1 día, 22 horas Translation resources sync with Transifex
5.0-10515 hace 2 días, 2 horas General: Use nested namespace specifiers where applicable (PR #8199 de lioncash)
5.0-10510 hace 2 días, 6 horas General: Add missing header guards (PR #8201 de lioncash)
5.0-10506 hace 3 días, 21 horas {Common/SymbolDB, Core/HLE/HLE}: Make use of std::string_view where applicable (PR #8186 de lioncash)
5.0-10503 hace 3 días, 21 horas GekkoDisassmbler: Amend erroneous formatting specifiers (PR #8187 de lioncash)
5.0-10501 hace 4 días, 5 horas GameSettings: Fix some line endings (PR #8184 de Techjar)
5.0-10499 hace 5 días VideoCommon/RenderBase: Reset scissor rectangle after ImGui rendering (PR #8182 de Techjar)
5.0-10497 hace 5 días, 16 horas HW/DI: Emulate rotational latency (PR #8157 de JosJuice)
5.0-10495 hace 5 días, 16 horas Qt: Minor adjustments to graphics window descriptions (PR #8130 de 8times9)
5.0-10493 hace 5 días, 16 horas DiscordHandler: Don't delay shutdown by up to 2s (PR #8178 de leoetlino)
5.0-10491 hace 5 días, 16 horas Common: Use fmt where applicable (PR #8177 de lioncash)
5.0-10488 hace 5 días, 22 horas IOS/USB_KBD: Minor cleanup (PR #8150 de lioncash)
5.0-10479 hace 5 días, 22 horas Core/Movie: Store PAD_GET_ORIGIN bit in ControllerState (PR #8155 de Techjar)