Versión
4.0-449
Rama
tev_fixes_new
Fecha
hace 10 años, 4 meses
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android
Contribución
e2cef783ad5d506884fe2d564d0bd9e3cafef7bf
Autor del cambio
Tony Wasserka
Descripción del cambio
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...