Descargar
Blog
Capturas de pantalla
FAQ
Guías
Compatibilidad
Community
Discord
Foro
Wiki
GitHub
Español
Asturianu
Bahasa Melayu
Català
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
Información para tev_fixes_new-4.0-598
Versión
4.0-598
Rama
tev_fixes_new
Fecha
hace 10 años, 10 meses
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Contribución
bef962e6c7c03ac796be22dbc84ed35c8b801ebf
Autor del cambio
Tony Wasserka
Descripción del cambio
PixelShaderGen: Use integer math for sampling textures.