Versión
3.0-864
Rama
master
Fecha
hace 11 años, 11 meses
Windows x64 Windows x86 Mac OS X
Contribución
bed260aa147cdf82b6914ec476cc36821a046b0f
Autor del cambio
NeoBrainX
Descripción del cambio
VertexShaderManager: Fix redundant shader constant updates.

Thanks to konpie for spotting this.

Might give a fairly perceivable speedup in the D3D11 backend.