Versión
4.0-178
Rama
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Fecha
hace 10 años, 5 meses
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android
Contribución
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Autor del cambio
Tony Wasserka
Descripción del cambio
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...