Versión
5.0-6167
Rama
master
Fecha
hace 6 años, 10 meses
Windows x64 macOS (Intel) Android
Contribución
b93ae142724f07cb9664a92b55887557dbb7d8ee
Autor del cambio
Markus Wick
Descripción del cambio
Merge pull request #6300 from JonnyH/WIP/glsl-es-implicit-int-float-conversions-in-gpu-texture-decode

GLSL-ES doesn't allow implicit int/uint conversions