Versión
4.0-312
Rama
tev_fixes_new
Fecha
hace 11 años
Windows x64 Windows x86 Android
Contribución
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Autor del cambio
Tony Wasserka
Descripción del cambio
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...