Versión
5.0-2732
Rama
master
Fecha
hace 7 años, 8 meses
Windows x64 macOS (Intel) Android
Contribución
7304cb0f8eb55169f7f601444a1733020fd96e15
Autor del cambio
Markus Wick
Descripción del cambio
Merge pull request #5011 from stenzek/d3d-texture-corruption

D3D11: Use default usage for TextureCache entries