Versión
4.0-378
Rama
tev_fixes_new
Fecha
hace 7 años
Windows x64 Windows x86 Android
Contribución
6ee006ca3b81e69d796cbbb25eaa5087358eff64
Autor del cambio
Tony Wasserka
Descripción del cambio
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...