3.5-1049 hace 11 años, 7 meses Set GLES Tex2D function to texture2D, texture is only available in GLES3. Fix some tabs in the config file.
3.5-1048 hace 11 años, 7 meses Reenable mulli and negx, seems to work fine.
3.5-1047 hace 11 años, 7 meses Git pull
3.5-1035 hace 11 años, 7 meses Fix full screen on OSX, well as fixed as its ever been. Apperently in render to main it always shown the FPS on the bottom in full screen.
3.5-1045 hace 11 años, 7 meses Finish up VFP cleanup. A few more instructions are left for VFP, and a bunch of NEON ones if it will ever be used.
3.5-1044 hace 11 años, 7 meses GLSL: also define pinned_memory in renderer.cpp
3.5-1043 hace 11 años, 7 meses Remove an obsolete documentation file
3.5-1042 hace 11 años, 7 meses Revert "Disable Vsync while holding tab to disable the frame limit."
3.5-1041 hace 11 años, 7 meses Disable Vsync while holding tab to disable the frame limit.
3.5-1040 hace 11 años, 7 meses GLSL: store and use exact ubo sizes
3.5-1039 hace 11 años, 7 meses Fix converting the charset of an empty string. Thanks to MrData on the forums for reporting this issue.
3.5-1038 hace 11 años, 7 meses remove some ogl error
3.5-1037 hace 11 años, 7 meses fix software backend
3.5-1036 hace 11 años, 7 meses GLSL: don't apply unsupported msaa settings
3.5-1035 hace 11 años, 7 meses disable pinned memory for fglrx
3.5-1034 hace 11 años, 7 meses Windows - Don't disconnect real wiimotes on Dolphin close. (back to the old behavior) Fixed issue 6103.
3.5-1033 hace 11 años, 7 meses Fix some warnings.
3.5-1032 hace 11 años, 7 meses GLSL: fix transparency issues on dual source blend. fix issue 6104
3.5-1031 hace 11 años, 7 meses Ship by default a free DSP ROM that can handle most games with LLE
3.5-1030 hace 11 años, 7 meses GLSL: explicitly check for gl errors for pinned memory